sábado, 3 de novembro de 2007
Tutorias Combustion
Para quem tem interesse em aprender o combustion
no forum tresd1 tem um ótimo tópico com exelentes videos tutorias produzido
por Sergio Feitosa em que ele aborda varios tópicos para quem deseja aprender este ótimo soft de composição.
Combustion - Vídeos Tutoriais
Vídeo Tutorial 01: Introdução ao Ambiente de Trabalho
Tempo: 19:39min. - Tamanho: 9,59Mb - Data: 19/10/2007
Vídeo Tutorial 02: Trabalhando com Layers e Footage
Tempo: 11:20min. - Tamanho: 7,91Mb - Data: 19/10/2007
Vídeo Tutorial 03: Trabalhando com Animação Básica
Tempo: 11:03min. - Tamanho: 11,8Mb - Data: 19/10/2007
Vídeo Tutorial 04: Renderizando no Combustion
Tempo: 07:30min. - Tamanho: 4,04Mb - Data: 19/10/2007
Vídeo Tutorial 05: Trabalhando com Operadores de Transição
Tempo: 26:58Min. - Tamanho: 26,6Mb - Data: 26/10/2007 (NOVO)
Vídeo Tutorial 06: Trabalhando com Máscaras
Tempo: 30:49Min. - Tamanho: 19,2Mb - Data: 26/10/2007 (NOVO)
Vídeo Tutorial 07: Trabalhando com Operador Set Matte
Tempo: 28:21Min. - Tamanho: 22,7Mb - Data: 27/10/2007 (NOVO)
Vídeo Tutorial 08: Trabalhando com Seleções
Tempo: 23:47Min. - Tamanho: 19,3Mb - Data: 27/10/2007 (NOVO)
Vídeo Tutorial 09: Trabalhando com Captura de Vídeos
Tempo: 05:16Min. - Tamanho: 3,61Mb - Data: 27/10/2007 (NOVO)
Vídeo Tutorial 10: Plugin RE:Flex Warp
Tempo: 12:27Min. - Tamanho: 7,98Mb - Data: 27/10/2007 (NOVO)
Vídeo Tutorial 11: Plugin RE:Flex Morph
Tempo: 23:58Min. - Tamanho: 14,7Mb - Data: 27/10/2007 (NOVO)
Autor: Sergio Feitosa
Videos
Tresd1
quinta-feira, 27 de setembro de 2007
My First Flame
E comum ver em comunidades na net as pessoas acharem que certo filmes foram feitos no After ou no combustion.
Mais na verdade e raro ser usado em grandes produções de cinema
A maioria das produções com recursos suficientes acaba usando para os efeitos e composição ferramentas como o Autodesk Flame.
Deixando o After e combustion mais para a publicidade.
Como ferramentas como o Flame ainda não são conhecidas do grande público, a Autodesk está lançando web sites e blogs para promover o seu uso, entre artistas e estudantes. Um desses web sites se chama My First Flame, que mostra as primeiras experiências dos usuários na ferramenta.
Agora essa não é a melhor parte do web site, nele existe um vídeo tutorial, mostrando uma introdução ao Flame e como aplicar efeitos e realizar composição. Tudo gratuito!
Site:My First Flame
Dica: Allan Brito
Mais na verdade e raro ser usado em grandes produções de cinema
A maioria das produções com recursos suficientes acaba usando para os efeitos e composição ferramentas como o Autodesk Flame.
Deixando o After e combustion mais para a publicidade.
Como ferramentas como o Flame ainda não são conhecidas do grande público, a Autodesk está lançando web sites e blogs para promover o seu uso, entre artistas e estudantes. Um desses web sites se chama My First Flame, que mostra as primeiras experiências dos usuários na ferramenta.
Agora essa não é a melhor parte do web site, nele existe um vídeo tutorial, mostrando uma introdução ao Flame e como aplicar efeitos e realizar composição. Tudo gratuito!
Site:My First Flame
Dica: Allan Brito
segunda-feira, 24 de setembro de 2007
sábado, 22 de setembro de 2007
Text Animation #5 - After effects
O site australiano Motionworks sempre apresenta otimo
materiais para estudo e um deles e este tutorial .
Autor:www.motionworks.com.au
quarta-feira, 19 de setembro de 2007
Abertura reel 2
sexta-feira, 7 de setembro de 2007
chinelos Havaianas
Campanha produzida pela Digital 21 e EDMX
São vários filmes de 5´, 7´e 15.
Credits: Sergio Mugnaini (creative director), Jr. Catao (motion director, 3D and animation), Henrique "EDMX" Montanari, Fabiano Broki, Rafael Valle, Baboo Matsusaki. Agency: AlmapBBDO
Dica:Ideia forte
Videos
quarta-feira, 5 de setembro de 2007
terça-feira, 28 de agosto de 2007
sexta-feira, 24 de agosto de 2007
3D max - Renderizando animações para TV e PC
A renderização de imagens e animações é bem simples, basta definir o tamanho, onde deseja salvar e mandar renderizar, normalmente basta teclar F9 depois de tudo configurado ou para usar as configurações padrão. Creio que todos conhecem bem este procedimento, pois é a única forma de obter a imagem realista da cena 3D.
Mas para renderizar com a qualidade e o padrão necessário para o local onde será exibido ou impresso, depende de muitos detalhes e de conhecer bem a mídia onde será usado.
nesta matéria eu vou explicar como renderizar uma animação para ser exibida no PC e na TV.
A televisão é muito diferente do monitor de computador, isso começa a mudar com a TV digital, mas deve levar por volta de 10 anos, então, é muito importante conhecer bem as diferenças e renderizar da forma adequada para o equipamento que for usar na exibição do vídeo. Neste período de transição será pior ainda, porque haverá mais equipamentos diferentes para exibição. Haverá TVs analógicas, que mostram as imagens em Fields, mesmo se o sinal for digital, porque ele é convertido e brevemente haverá TVs digitais, ou seja, que mostram as imagens igual o monitor de computador, que não trabalha com Fields e tem mais definição.
Artigo Completo:
TresD1
Mas para renderizar com a qualidade e o padrão necessário para o local onde será exibido ou impresso, depende de muitos detalhes e de conhecer bem a mídia onde será usado.
nesta matéria eu vou explicar como renderizar uma animação para ser exibida no PC e na TV.
A televisão é muito diferente do monitor de computador, isso começa a mudar com a TV digital, mas deve levar por volta de 10 anos, então, é muito importante conhecer bem as diferenças e renderizar da forma adequada para o equipamento que for usar na exibição do vídeo. Neste período de transição será pior ainda, porque haverá mais equipamentos diferentes para exibição. Haverá TVs analógicas, que mostram as imagens em Fields, mesmo se o sinal for digital, porque ele é convertido e brevemente haverá TVs digitais, ou seja, que mostram as imagens igual o monitor de computador, que não trabalha com Fields e tem mais definição.
Artigo Completo:
TresD1
Fusion 64 - primeiro compositor para Desktop 64 bits
A eyeon acaba de lançar o Fusion 64, que é o primeiro compositor de vídeo para Desktop em 64 bits, aceitando passar de 4 GB de RAM e obtendo grande desempenho em altas resoluções.
PRESS RELEASE
FOR IMMEDIATE RELEASE
San Diego, California – eyeon Software Inc. announces the first 64-bit desktop compositing application on the market, Fusion®64.
Fusion64 will be the first desktop compositor in the industry to break the current accessibility limit of 4 gigabytes (GB) of both virtual and physical memory. eyeon’s extensive developmental knowledge secures the benefits of multi-core and multi-processor systems. This enables Fusion artists to take advantage of more RAM and system resources for a more interactive scope.
“Fusion 5’s architecture was specifically designed to bring 64-bit desktop compositing to the visual effects market. With the new generation of multi-core processors, coupled with GPU acceleration, Fusion64 now gives our clients the resources to effectively produce the best possible level of content.”
Isaac Guenard, Senior Product Manager of eyeon Software
Building on the release of Fusion 5.2, Fusion64 includes OFX plugin support, a new Vector Motion Blur tool, enhanced 3D scene importing, 3D LUTs accelerated by GPUs, expanded metadata handling for DPX, Cineon and OpenEXR formats, Python scripting and Tracker’s new infinite sub pixel precision method.
Pricing and Availability
Fusion64 will be included in eyeon’s subscription program.
Dica:TresD1
Fusion eyeon
terça-feira, 21 de agosto de 2007
Marcel Luiz - Reel
Marcel Luiz: coordenador de Motion Graphics na Conspiração Filmes.
Na minha opinião um dos melhores Motion Graphics
Vale um olhar em seu reel.
http://www.marcel.art.br
Na minha opinião um dos melhores Motion Graphics
Vale um olhar em seu reel.
http://www.marcel.art.br
Guia Motion Iniciantes
Eu não curto muito as comunidades do orkut,pois a maioria só tem gente querendo tirar sarro com quem esta começando... mais devo tirar o chapeu para algumas e uma delas e a
Motion Graphics onde sempre se encontra texto inteligentes e construtivos...
um deles foi publicado pelo Paulo Tenorio.
Guia Motion Iniciantes
Galera resolvi fazer esse texto pq as vezes recebo alguns emails de pessoas que querem entender mais sobre motion. Ta aih. Sao 11 dicas pra quem ta comecando. Espero que vcs gostem. Desculpem os erros de portugues mas meu teclado nao aceita acento aqui no trabalho... Eh um saco. Foi mal :) ps.( se alguem sobre como faz isso no mac de uma maneira rapido de trocar me avisa)
Muita gente quando ve trabalhos como o da Lobo, da Psyop ou qualquer trabalho complexo de mograph, imagina que um dia quando tiver dominando os softwares ou tiver uma boa equipe vai fazer tb. Eh um conceito meio perigoso sabe, pq cria expectativas um pouco fora da realiddade. Eu nao to desanimando vc nao :) longe disso, mas vc precisa entender +- como funciona o mercado de motion. Os melhores trabalhos que vc ve na net tipo os da Buck, Psyop.tv, Belief... Eles sao feitos por uma puuuuta equipe. Moh galera trampa nas pecas. tem o diretor de arte, o diretor de criacao, o diretor de animacao, os designers, os animadores, editores, 3D guys, clientes, sempre clientes... Dai vc tira uma ideia como eh complicado o processo. Num nivel mais simples, tipo um clipe do Charlie Brown ou qualque outro. Envolve no minimo umas 4-5 pessoas soh na parte de design/direcao/animacao . Tambem tem o fator de Hardware. Animacao eh pesadissimo. Precisa de muiiiiito render e paciencia. E por ultimo o nivel masi normal de motion eh o comercial varejo ou institucional. Esses sim sao o que muita gente luta pra aplicar uma coisa legal mas quase nunca tem um cliente ou produtora disposta a apostar num visual diferente, numa ideia bacana. Viver nisso eh dar murro em ponta de faca. Muiiiita genet reclama "poorra aqui na empresa soh pego os varejo fudido que nao da pra fazer nada..." Se vc pensa em trabalhar com motiondesign. Esse eh o lugar errado pra vc parceiro. Mas considere isso uma fase de transicao e sempre estude bastante pra nao ficar o resto da vida na mesma empresa fazendo a mesma coisa. Nada cai do ceu.
O suor naum aperece na animacao mas lembre de colocar um pouco todo dia. Junte grana e ao inves de comprar o seu golzinho dando 10 mil de entrada e dividindo o resto... Esse eh o vacilo. Se vc quiser mesmo entrar de cabeca no mercado, esquece ter alguma coisa durante um bom tempo. Se vc ja tiver pensa seriamente em vender e investir em vc mesmo. Pega essa grana e passa 6 meses estudando e fazendo freela. Isso muda muita coisa.
Essa eh a parte que muita gente nao entende mas acho que eh bom saber que ja "evita a fadiga" depois neh chaves? rs .
Vamo pra o que interessa MotionDesign, Mograph ou animacao mermo eh um conceito muiiito recente. As ferramentas tb sao. Mas a base eh antiga. A base eh comunicacao. Design. A essencia de motiondesign eh transmitir uma ideia atraves de uma maneira criativa. Mas usando a animacao/movimento como elemento principal. Isso nao quer dizer que vc precisa colocar colocar uma vaca dentro do carro pra fazer um bom material. Tippografia eh muito forte em motion e a sensibilidade pra criar um fluxo de animacao que cause no espectador a sensao planejada ou nao(meio caetano) tambem. Isso significa Motion eh a mistura de vaarias disciplinas, design, tipografia, ilustracao, marketing, viadagem, tem que ter o lado gay mermo senao como vc vai explicar pra o cliente pq vc quer essa cor e ele um azul "forte"... Tudo isso misturado da MotionDesign. Ai agora vc pensa " intaum eu to fudido neh, pq nao sei animar ainda, meu design eh meia boca..." Nao eh bem assim. Lembre-se sempre vc tem a ajuda dos universitarios, vc nao precisa criar tudo. Faca uma parte, se dedique a animacao, depois va passando por essas outras disciplinas...
Chega desses conceitos meio loko, vamo pras ferramentas em si:
1) Adobe After effects
Eh aqui que vc vai passar a maior parte do seu tempo. Nao tem jeito facil de aprender ou atalho. Eh o dia a dia mesmo. E assistindo aulas online, lendo tutoriais etc...
2) 3DMax ou Cinema4D
Pq essas duas? Pq sao as ferramentas com interface e recursos mais amigaveis pra quem vai fazer motion.
3) Adobe Photoshop
Quem nao souber o que eh tenta vestibular pra direto que eh a melhor coisa que vc faz da sua vida...
4) Adobe Illustrator
Aqui ta a manha. Illustrator eh uma ferramenta essencial. Se vc ainda nao souber, da uma estudada. Entra em um curso de desenho pra ter o basico mesmo e depois eh soh passar tempo usando que vc vai ver o quanto facilita na criacao de masks, paths pra cameras... coisa pra kct
5) Adobe Fireworks
Eh uma otima ferramenta pra quem ta vindo da web. Eh soh usar do mesmo jeito que vc usa pra web mas na hora exporta escolha como PSD e Layers. Abra no After e pronto.
6) Particulas - Particle Illusion
Pelo amor de deus cuidado na hora de usar esse software ele vem com um zilhao de opcoes. Primeiro vc vai achar animal, depois de 10min vc vai ta passando mal e tonto de tanta coisa. Depois vc descobre que 90% do que ta ali vc nao usa diariamente. Massss continua sendo uma otima ferramenta.
7) PLUGINS AFTER EFFECTS
Nao faz miligare. Falo isso pq vejo o after effects de muitas produtoras com pelo menos uns 87 plugins diferentes... eu dou uma dica. Desinstala todos. Os que eu uso e acho suficiente pra qualquer designer : DFT 55mm , Trapcode Kit, Sapphire Pack.
Pra chromakey: Depende muito, vai variar pq em muito nego fela da puta que vai gravar no estudio e deixa sombra, corta canela, faz tudo que ce imaginar pq " La em cima os cara do after resolvem.." filha da puta rapaz. Mas pra isso tem o Keylight e mascara.
Hardware
Muita gente pergunta qual o melhor PC ou MAC? Eu posso falar os dois sao quase a mesma coisa. A diferenca maior eh o OS(sistema operacional).
O que isso significa:
no MAC vc nao tem Virus, Pop-pup, o after nao trava tanto, vc passa um mes sem nem desligar o computador e vai ser a mesma coisa.
no PC vc tem esses problemas mas o Valor eh mais baixo e vc acha plugins piratas mais facilmente.(ai vai de cada um neh)...
Mas uma boa configuracao hoje seria essa pra MAC:
http://store.apple.com/1-800-MY-APPLE/WebObjects/AppleStore.woa/wa/RSLID?nplm=FA765LL/A
Esse eh um Macpro penultima versao. Ja que tamo falando pra o Brasil. Entao esse eh um puta equipamento.
Pra PC:
http://www.preview.com.br/loja/PersonalizarConfiguracao.aspx?sID=79
Apesar de ser Baiana(jk) a preview tem um excelente atendimento e preco tb. Essa maquina eh ideal pra custo/beneficio.
9) Cursos/escolas
Acho que tudo eh valido. No brasil tem a cadritech e outras que ensinam a operar os softwares. Eh muito legal mas nao esperem muita coisa.
Aprender online eh de graca ou quase. sites como www.lynda.com ou mesmo google vao ajudar muito vc.
10) INGLES
Eh my brother, ou aprende ou vc se fuck... Eh a mais importante ferramenta. INGLES. Lembre disso. Tudo gira nessa lingua. As melhores empresas, os melhores profissionais, os desenvolvedores de softwares, os tutoriais, meu site :) . Eh serio sem ingles nao da pra fazer nada, naaada mesmo. Eu sei que isso eh foda mas por enquanto ingles ainda domina o mercado de motion, softwares e aulas...
11) SITES
Basicamente essas sao os sites que eu visito com frequencia.
www.motionographer.com
www.mograph.net
www.brasilinspired.com
www.pauloblob.com (heheheheheheh)
Eh isso ai galera, espero que vcs gostem desse resumo. Desculpem os palavroes e os erros de portugues.
Abracao!
original:
Dica:Paulo Tenorio
Motion Graphics onde sempre se encontra texto inteligentes e construtivos...
um deles foi publicado pelo Paulo Tenorio.
Guia Motion Iniciantes
Galera resolvi fazer esse texto pq as vezes recebo alguns emails de pessoas que querem entender mais sobre motion. Ta aih. Sao 11 dicas pra quem ta comecando. Espero que vcs gostem. Desculpem os erros de portugues mas meu teclado nao aceita acento aqui no trabalho... Eh um saco. Foi mal :) ps.( se alguem sobre como faz isso no mac de uma maneira rapido de trocar me avisa)
Muita gente quando ve trabalhos como o da Lobo, da Psyop ou qualquer trabalho complexo de mograph, imagina que um dia quando tiver dominando os softwares ou tiver uma boa equipe vai fazer tb. Eh um conceito meio perigoso sabe, pq cria expectativas um pouco fora da realiddade. Eu nao to desanimando vc nao :) longe disso, mas vc precisa entender +- como funciona o mercado de motion. Os melhores trabalhos que vc ve na net tipo os da Buck, Psyop.tv, Belief... Eles sao feitos por uma puuuuta equipe. Moh galera trampa nas pecas. tem o diretor de arte, o diretor de criacao, o diretor de animacao, os designers, os animadores, editores, 3D guys, clientes, sempre clientes... Dai vc tira uma ideia como eh complicado o processo. Num nivel mais simples, tipo um clipe do Charlie Brown ou qualque outro. Envolve no minimo umas 4-5 pessoas soh na parte de design/direcao/animacao . Tambem tem o fator de Hardware. Animacao eh pesadissimo. Precisa de muiiiiito render e paciencia. E por ultimo o nivel masi normal de motion eh o comercial varejo ou institucional. Esses sim sao o que muita gente luta pra aplicar uma coisa legal mas quase nunca tem um cliente ou produtora disposta a apostar num visual diferente, numa ideia bacana. Viver nisso eh dar murro em ponta de faca. Muiiiita genet reclama "poorra aqui na empresa soh pego os varejo fudido que nao da pra fazer nada..." Se vc pensa em trabalhar com motiondesign. Esse eh o lugar errado pra vc parceiro. Mas considere isso uma fase de transicao e sempre estude bastante pra nao ficar o resto da vida na mesma empresa fazendo a mesma coisa. Nada cai do ceu.
O suor naum aperece na animacao mas lembre de colocar um pouco todo dia. Junte grana e ao inves de comprar o seu golzinho dando 10 mil de entrada e dividindo o resto... Esse eh o vacilo. Se vc quiser mesmo entrar de cabeca no mercado, esquece ter alguma coisa durante um bom tempo. Se vc ja tiver pensa seriamente em vender e investir em vc mesmo. Pega essa grana e passa 6 meses estudando e fazendo freela. Isso muda muita coisa.
Essa eh a parte que muita gente nao entende mas acho que eh bom saber que ja "evita a fadiga" depois neh chaves? rs .
Vamo pra o que interessa MotionDesign, Mograph ou animacao mermo eh um conceito muiiito recente. As ferramentas tb sao. Mas a base eh antiga. A base eh comunicacao. Design. A essencia de motiondesign eh transmitir uma ideia atraves de uma maneira criativa. Mas usando a animacao/movimento como elemento principal. Isso nao quer dizer que vc precisa colocar colocar uma vaca dentro do carro pra fazer um bom material. Tippografia eh muito forte em motion e a sensibilidade pra criar um fluxo de animacao que cause no espectador a sensao planejada ou nao(meio caetano) tambem. Isso significa Motion eh a mistura de vaarias disciplinas, design, tipografia, ilustracao, marketing, viadagem, tem que ter o lado gay mermo senao como vc vai explicar pra o cliente pq vc quer essa cor e ele um azul "forte"... Tudo isso misturado da MotionDesign. Ai agora vc pensa " intaum eu to fudido neh, pq nao sei animar ainda, meu design eh meia boca..." Nao eh bem assim. Lembre-se sempre vc tem a ajuda dos universitarios, vc nao precisa criar tudo. Faca uma parte, se dedique a animacao, depois va passando por essas outras disciplinas...
Chega desses conceitos meio loko, vamo pras ferramentas em si:
1) Adobe After effects
Eh aqui que vc vai passar a maior parte do seu tempo. Nao tem jeito facil de aprender ou atalho. Eh o dia a dia mesmo. E assistindo aulas online, lendo tutoriais etc...
2) 3DMax ou Cinema4D
Pq essas duas? Pq sao as ferramentas com interface e recursos mais amigaveis pra quem vai fazer motion.
3) Adobe Photoshop
Quem nao souber o que eh tenta vestibular pra direto que eh a melhor coisa que vc faz da sua vida...
4) Adobe Illustrator
Aqui ta a manha. Illustrator eh uma ferramenta essencial. Se vc ainda nao souber, da uma estudada. Entra em um curso de desenho pra ter o basico mesmo e depois eh soh passar tempo usando que vc vai ver o quanto facilita na criacao de masks, paths pra cameras... coisa pra kct
5) Adobe Fireworks
Eh uma otima ferramenta pra quem ta vindo da web. Eh soh usar do mesmo jeito que vc usa pra web mas na hora exporta escolha como PSD e Layers. Abra no After e pronto.
6) Particulas - Particle Illusion
Pelo amor de deus cuidado na hora de usar esse software ele vem com um zilhao de opcoes. Primeiro vc vai achar animal, depois de 10min vc vai ta passando mal e tonto de tanta coisa. Depois vc descobre que 90% do que ta ali vc nao usa diariamente. Massss continua sendo uma otima ferramenta.
7) PLUGINS AFTER EFFECTS
Nao faz miligare. Falo isso pq vejo o after effects de muitas produtoras com pelo menos uns 87 plugins diferentes... eu dou uma dica. Desinstala todos. Os que eu uso e acho suficiente pra qualquer designer : DFT 55mm , Trapcode Kit, Sapphire Pack.
Pra chromakey: Depende muito, vai variar pq em muito nego fela da puta que vai gravar no estudio e deixa sombra, corta canela, faz tudo que ce imaginar pq " La em cima os cara do after resolvem.." filha da puta rapaz. Mas pra isso tem o Keylight e mascara.
Hardware
Muita gente pergunta qual o melhor PC ou MAC? Eu posso falar os dois sao quase a mesma coisa. A diferenca maior eh o OS(sistema operacional).
O que isso significa:
no MAC vc nao tem Virus, Pop-pup, o after nao trava tanto, vc passa um mes sem nem desligar o computador e vai ser a mesma coisa.
no PC vc tem esses problemas mas o Valor eh mais baixo e vc acha plugins piratas mais facilmente.(ai vai de cada um neh)...
Mas uma boa configuracao hoje seria essa pra MAC:
http://store.apple.com/1-800-MY-APPLE/WebObjects/AppleStore.woa/wa/RSLID?nplm=FA765LL/A
Esse eh um Macpro penultima versao. Ja que tamo falando pra o Brasil. Entao esse eh um puta equipamento.
Pra PC:
http://www.preview.com.br/loja/PersonalizarConfiguracao.aspx?sID=79
Apesar de ser Baiana(jk) a preview tem um excelente atendimento e preco tb. Essa maquina eh ideal pra custo/beneficio.
9) Cursos/escolas
Acho que tudo eh valido. No brasil tem a cadritech e outras que ensinam a operar os softwares. Eh muito legal mas nao esperem muita coisa.
Aprender online eh de graca ou quase. sites como www.lynda.com ou mesmo google vao ajudar muito vc.
10) INGLES
Eh my brother, ou aprende ou vc se fuck... Eh a mais importante ferramenta. INGLES. Lembre disso. Tudo gira nessa lingua. As melhores empresas, os melhores profissionais, os desenvolvedores de softwares, os tutoriais, meu site :) . Eh serio sem ingles nao da pra fazer nada, naaada mesmo. Eu sei que isso eh foda mas por enquanto ingles ainda domina o mercado de motion, softwares e aulas...
11) SITES
Basicamente essas sao os sites que eu visito com frequencia.
www.motionographer.com
www.mograph.net
www.brasilinspired.com
www.pauloblob.com (heheheheheheh)
Eh isso ai galera, espero que vcs gostem desse resumo. Desculpem os palavroes e os erros de portugues.
Abracao!
original:
Dica:Paulo Tenorio
terça-feira, 14 de agosto de 2007
Novo 3ds max 2008 e Maya 2008 é anunciado na Siggraph2007
Mais uma novidade quentinha vinda direta da Siggraph 2007. A Autodesk anunciou a nova versão do software 3ds Max e promete exibi-lo durante a feira.
De cara uma novidade: o nome. Agora o programa se chamará Autodesk 3ds Max 2008. Um padrão que provavelmente seguirá para todos os seus outros softwares.
A comunidade CG já está bastante empolgada com esse lançamento, pois, entre as novas características do programa já é possível encontrar tecnologias das empresas que a Autodesk adquiriu recentemente. Entre as principais novidades do 3ds max 2008 estão:
Materia completa:Cadritech
De cara uma novidade: o nome. Agora o programa se chamará Autodesk 3ds Max 2008. Um padrão que provavelmente seguirá para todos os seus outros softwares.
A comunidade CG já está bastante empolgada com esse lançamento, pois, entre as novas características do programa já é possível encontrar tecnologias das empresas que a Autodesk adquiriu recentemente. Entre as principais novidades do 3ds max 2008 estão:
Materia completa:Cadritech
Sigg Jones
Sigg Jones, produzido pelos estudantes Matthieu Bessudo, Douglas Lassance e Jonathan Vuillemin da escola francesa de animação Supinfocom,este curta foi apresentado em vários festivais internacionais de animação, inclusive no Anima Mundi 2007.
Dica:IdeiaForte
Dica:Razorbuzz
Dica:IdeiaForte
Dica:Razorbuzz
Modelagem 3D
Alem do motion venho estudando tmb modelagem em 3Ds Max.
um ótimo site para quem esta iniciando esta jornada e o Escultopintura onde vc vai achar diversos tutoriais em português,abordando todos os temas...
Tutoriais:
um ótimo site para quem esta iniciando esta jornada e o Escultopintura onde vc vai achar diversos tutoriais em português,abordando todos os temas...
Tutoriais:
sábado, 4 de agosto de 2007
Curso Motion Graphics
A cadritech esta com um novo curso de Motion Graphics
O objetivo do curso é ensinar o aluno técnicas e conceitos de motion graphics para a produção audiovisual, desde a produção e estudo do concept até a sua execução final.
Com Instrutores de peso!
Marcel Luiz: coordenador de Motion Graphics na Conspiração Filmes.
André Corradini: consultor da Adobe Brasil para a área de pós-produção/vídeo.
Eric Claiton: consultor para a área de pós-produção/vídeo
eu só fã do Marcel!
cadritech
O objetivo do curso é ensinar o aluno técnicas e conceitos de motion graphics para a produção audiovisual, desde a produção e estudo do concept até a sua execução final.
Com Instrutores de peso!
Marcel Luiz: coordenador de Motion Graphics na Conspiração Filmes.
André Corradini: consultor da Adobe Brasil para a área de pós-produção/vídeo.
Eric Claiton: consultor para a área de pós-produção/vídeo
eu só fã do Marcel!
cadritech
Open Doors da Autodesk em todo o mundo e no Brasil
Demo Reel Parte 2
Minha Demo ainda não acabei mais esta quase pronta....
Tenho postado pouco mais breve voltarei com muitas materias...
o tempo tem andado curto...
Tenho postado pouco mais breve voltarei com muitas materias...
o tempo tem andado curto...
segunda-feira, 23 de julho de 2007
Near future roto tool
Bezier Intelligent Mask...sera?
Soft desenvolvido pela universidade de Washington.
com finalidade de se recortar imagens de filme
sem a utilização do Chroma Key.
Soft desenvolvido pela universidade de Washington.
com finalidade de se recortar imagens de filme
sem a utilização do Chroma Key.
HBO Voyeur Project
Desenvolvido para a série da HBO Voyeur Project, que expõe a vida de 8 apartamentos interconectados, o promo foi criado pela BBDO NY, dirigido por Jake Scott e finalizado pela Asylum.
As cenas de cada andar foram filmadas individualmente, em estúdio e sem o teto, para a iluminação das cenas de cada ambiente. O teto e a iluminação final, assim como a composição dos andares no edifício foram feitas em pós-produção.
As ações de cada apartamento, que interferem nos demais, foram rigorosamente cronometradas para garantir a sincronicidade das ações na composição final.
Parece ate que eu já vi este filme antes......
Dica:Stashmedia Feed
Dica:Ideia forte
Dica:Toolfarm
Video
sexta-feira, 13 de julho de 2007
Demo Reel 2007
Ainda não acabei ...mais vai assim mesmo!
Pena que estes site acabam com a qualidade dos vídeos...
Postem suas criticas...
Vídeo com resolução razoável: Vídeo
Pena que estes site acabam com a qualidade dos vídeos...
Postem suas criticas...
Vídeo com resolução razoável: Vídeo
Transformers: Ratcheting Up Hard Body Surfaces
Artigo que a VFXWorld comenta a dificuldade que uma das maiores produtoras de efeitos a
ILM teve para produzir o filme Transformers....
Artigo:
ILM teve para produzir o filme Transformers....
Artigo:
Exopolis - Portifolio
Eu adoro Portfólio, Reel, Demo reel e etc.
Acho ótimo para forma conceito e analisar tendências do mercado e fontes de referencia.. Portfólio
Acho ótimo para forma conceito e analisar tendências do mercado e fontes de referencia.. Portfólio
Queen of the stone age - go with the Flow
Ganhador do premio - Outstanding Visual Effects in a Music Video do VES Award
Produzido pela Digital domain..Resumindo......Cores e visual alucinantes!
Vale um olhar!
Produzido pela Digital domain..Resumindo......Cores e visual alucinantes!
Vale um olhar!
domingo, 8 de julho de 2007
Tutorial AE - Photo 2 Life
Puppet Tool e a nova ferramenta da ultima versão do Adobe After effects CS3 pro,
Faz maravilhas na animação de fotografias....ótimo tutorial feito por Bob Donlon’s
Tutorial:
Faz maravilhas na animação de fotografias....ótimo tutorial feito por Bob Donlon’s
Tutorial:
Tutorial AE - The Filmstrip format
Ótimo Tutorial em que ensina a exportar video do After effects CS3 pro para o Photoshop CS3 Extended e aplicar seus efeitos no seu video...The Filmstrip format
Dica:Motionworks
Video tutorial
Dica:Motionworks
Video tutorial
sábado, 7 de julho de 2007
Chime TV - A TV no seu PC
O Chime TV é um site que coloca em uma mesma playlist vídeos buscados nos maiores portais de postagem de vídeo, como Youtube, Daily Motion, Google Video, MetaCafe, entre outros.
A interface é extremamente bem resolvida, privilegiando o vídeo e a playlist, em um layout de controle com cara de TV interativa, que pode ser alternado para visualização fullscreen. O ajuste do tamanho da janela de vídeo se dá por arraste de sua extremidade. Os vídeos tocam em sequência, sem intervalos, então basta montar sua playlist, se jogar no sofá com uma pipoca e assistir à seus vídeos preferidos.
Chine TV
A interface é extremamente bem resolvida, privilegiando o vídeo e a playlist, em um layout de controle com cara de TV interativa, que pode ser alternado para visualização fullscreen. O ajuste do tamanho da janela de vídeo se dá por arraste de sua extremidade. Os vídeos tocam em sequência, sem intervalos, então basta montar sua playlist, se jogar no sofá com uma pipoca e assistir à seus vídeos preferidos.
Chine TV
Sprint flashlight - Desenho de Luz
Filme publicitário muito criativo e simples , com a participação de vários artistas e ilustradores, como Micheal Hsiung, Martin Hsu, Saelee Oh...vale um olhar
sexta-feira, 6 de julho de 2007
Ratatouille - Desenvolvendo conceito
Michel Gagné em seu site demonstra o processo de criação e conceito do Desenho Ratatouille da Pixar's...vale um olhar..
Site:
Site:
Moo Studios - Spot xbox
A Moo Studios acaba de lançar um novo spot dos novos game para o Xbox
Muito bacana o vídeo... vale um olhar....
Vídeo:
Muito bacana o vídeo... vale um olhar....
Vídeo:
A Festa de aniversário da Azimut é sexta-feira
Na sexta-feira, dia 06, a Azimut vai realizar uma grande festa de aniversário às 20 horas no Nuth Centro, Rio de Janeiro, com mostra de alunos, distribuição de brindes e muito mais.
link
Vídeo mostrando o sistema de pintura do Modo
O Modo é mais um programa de modelagem poligonal super detalhada e pintura 3D que apareceram logo depois do Z-Brush 1, neste vídeo você pode ver como é o sistema de pintura 3D dele.
Vídeo:
Vídeo:
Tutorial - Combustion 4
Eu acho muito raro os vídeos tutoriais do combustion na net...
A Autodesk disponibiliza no seu site algumas Video de demonstração para ver e fazer download..
Se alguem tiver mais alguma dica e só posta....
Dica:Pedro luis
Video:
A Autodesk disponibiliza no seu site algumas Video de demonstração para ver e fazer download..
Se alguem tiver mais alguma dica e só posta....
Dica:Pedro luis
Video:
terça-feira, 3 de julho de 2007
Video Copilot Adobe After Effects Video Tutorial #40
Andrew kramer acaba de disponibilizar mais um ótimo tutorial em seu site....
http://videocopilot.net/tutorials.html
http://videocopilot.net/tutorials.html
Tutorial - Cartão Postal do Japão
Daniel O Sorenson publicou um excelente tutorial de cartão postal com Photoshop na Layers Magazine.
O tutorial trabalha uma fotografia de Okayama tirada por uma excelente fotógrafa, no caso a esposa dele. Sem brincadeiras, isso é o que ele fala no começo do tutorial.
E a foto é muito boa, assim como o tutorial, que utiliza muito bem masks, adjustment layers, blending modes e layer styles.
As dicas podem ser utilizadas para tratamento de outras imagens e não apenas para criar um postcards.
Dica:dudutomaselli
Tutorial de cartão postal
Wikivid - Wiki de videos
O site é uma espécie de central de vídeos ou pelas próprias palavras deles “Wikivid é uma enciclopédia de vídeos educativos”.
O detalhe é que o site está no ar desde fevereiro e atualmente não está nem na fase beta, é alpha mesmo. Nessa fase estão trabalhando apenas com vídeos relacionados a softwares. Alguns dos vídeos são hospedados no Wikivid e outros linkados.
A quantidade é bastante interessante. Tive o trabalho de contar e descobri que só de vídeos sobre o After effects são 260 separados em categorias como filters, layers, Bridge, crops, menus e workspace entre outras. A lista de softwares também é grande e inclui desde after effects, Avid,Fusion,e Quicktime até Linux, Windows e Mac OS X.
http://wikivid.com
O detalhe é que o site está no ar desde fevereiro e atualmente não está nem na fase beta, é alpha mesmo. Nessa fase estão trabalhando apenas com vídeos relacionados a softwares. Alguns dos vídeos são hospedados no Wikivid e outros linkados.
A quantidade é bastante interessante. Tive o trabalho de contar e descobri que só de vídeos sobre o After effects são 260 separados em categorias como filters, layers, Bridge, crops, menus e workspace entre outras. A lista de softwares também é grande e inclui desde after effects, Avid,Fusion,e Quicktime até Linux, Windows e Mac OS X.
http://wikivid.com
segunda-feira, 2 de julho de 2007
21 motivos para vc ter o Fusion 5.1
Assim diz a Eyeon em seu site com os vídeos....
Quem quiser pode baixar uma versão de estudo no site e conferir de perto este poderoso soft de composição.
Reason 01 - The 21 Reasons
Reason 02 - Support
Reason 03 - Interface
Reason 04 - Network Bins
Reason 05 - Particles
Reason 06 - Color Correctors
Reason 07 - Tracking
Reason 08 - Motion Graphics
Reason 09 - Keying
Reason 10 - Platforms
Reason 11 - Masking
Reason 12 - Paint Tool
Reason 13 - Apply Mode
Reason 14 - Import PSD
Reason 15 - Import FBX
Reason 16 - Projections
Reason 17 - Plugins
Reason 18 - Spline Editor
Reason 19 - 3D Space
Reason 20 - eyeon Connection
Reason 21 - Pricing
Quem quiser pode baixar uma versão de estudo no site e conferir de perto este poderoso soft de composição.
Reason 01 - The 21 Reasons
Reason 02 - Support
Reason 03 - Interface
Reason 04 - Network Bins
Reason 05 - Particles
Reason 06 - Color Correctors
Reason 07 - Tracking
Reason 08 - Motion Graphics
Reason 09 - Keying
Reason 10 - Platforms
Reason 11 - Masking
Reason 12 - Paint Tool
Reason 13 - Apply Mode
Reason 14 - Import PSD
Reason 15 - Import FBX
Reason 16 - Projections
Reason 17 - Plugins
Reason 18 - Spline Editor
Reason 19 - 3D Space
Reason 20 - eyeon Connection
Reason 21 - Pricing
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Justice - D.A.N.C.E
POLLINATE - Como pensar criativamente
Vale a pena ver... É impressionante notar a quantidade de trabalho que foi posta nesta produção. E, acima de tudo, é muito inspirador. Altamente recomendado para qualquer um desafiado a ter idéias criativas, em qualquer área de actividade.
No site da Belief tem a segunda parte....